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        《笑傲江湖》最強門派 職業競技場PK定位

        作者:來源:17173發布時間:2013-06-21 09:45:51

          這篇攻略根據首測、二測、加上內測的職業整改力度,合理猜測公測的職業也會與非常大的改動,畢竟很多技能還存在BUG。

          多人PK(一) :在我心中多人PK的王者當屬唐門,因為他的猥瑣加上七煞奪命,猥瑣就是死在人群里,起身就是 七煞奪命之后一群人倒在你的腳下,所以唐門當之無愧的團戰之王。

          多人PK(二) :華山也是這次測試的多人PK的狠角色,他的無吟唱時間技能快速攻擊,加上穿的那個技能還附帶僵直效果,穿倒后就是抓過來一頓亂刺,只要你的攻擊高可以兩三連招直接秒人。所以多人PK的時候主要被華山抓到,那就等著死吧。

          多人PK(三) :少林很多人爭論的門派,這次很多人都說少林被減弱了,其實不是少林被和諧了,是你們的少林裝備不行,在跨服戰中,只要好裝備的少林在,那就是不倒的神話,少林在帶個控場的好五仙那簡直雄霸天下了,你的流星趕月輪到人群里就像悟空大鬧天宮輪倒一群呀。

          以下不討論有關商場系統所帶來的不平衡情況,并且也單單就競技場1V1的戰斗經驗來介紹各職業。

          沒有最弱也沒有最強的職業,任何職業都是建立在平等的基礎上的。

          如若哪個職業被認為特別水,或者特別強力,那只是因為對職業的不了解。

          1、瀟灑華麗的君子劍 華山(2測版本中華山近乎于病態的存在.)

          華山:可以說是單P王者,靈動的操作,極短的技能CD,強力的控制技能,在競技場中可以在劍舞中華麗的解決對手。近戰遠攻的技能都設計的非常到位,使用時機恰當可以做到非常好的銜接效果。出招非常快,招式絕不拖泥帶水,是競技場游擊戰斗的典范。

          劣勢:華山控制雖然強大,但是缺少長時間的連控手段,在一波爆發之后很容易被反抓,并且保命技能也非常少;并且大多數打法還局限在先突進的前提下,這樣很容易被有當身技能的職業利用反殺。華山的原則,不是秒人,就是被秒。

          2、善哉善哉我慈悲的少林

          少林:作為真男子職業,強力的爆發是少不了的,少林在競技場里面最突出的特點就是,有很多很強力的反控技能,并且招式連貫,如果在最強狀態下,可以保證一場戰斗下來不用等任何技能的CD而結束戰斗。

          劣勢:少林的加血技能從18秒改到3秒,又改回了18秒,招式又完全沒有連貫性,缺少強力的控制技能,打法是連續不斷的技能轟炸以致勝利,而非使用連控來甩出一套技能,并且少林其實上手非常難,因為每個技能都不能亂用,需要在適當的時機使用才能發揮最大優勢。

          3、圣光無限的大武當(武當PK追求秒人的樂趣)

          武當:曾經被認為是最弱門派的武當,其實根本不虛任何職業,當身技能可以破掉任何突臉近戰,無恥的劍陣幾乎占了小半個競技場而限制對方的移動,重劍的攻擊時常連帶著擊潰和剛體效果,讓武當可以魁立于競技場不動如山。武當控制技能非常多,并且組合方法也非常豐富,不同的搭配效果迥異。

          劣勢:技能CD一般過長,一波傷害下來一般會有一個很長的真空期,并且使用內功的劍陣打法會顯得非常猥瑣而缺少武當的大家風范。武當的技能傷害非常不平均,大規模的傷害往往集中在了幾個特定的技能上,所以大部分技能只能作為連控的銜接來使用。內功技能在使用前必須放劍陣,時機掌握不好非常容易失利。

          4、尼姑恒山,但是男號依然可以加入來擾亂清門(最強的反擊招式,最強的單招)

          恒山:萬年冷門職業,其實恒山的當身技能無比的強大,挨打反殺的不死小強,你永遠不知道這次打擊后恒山會反彈回來怎樣的控制效果。作為近戰殺手當之無愧。想玩恒山一定要抱有不入虎穴焉得虎子的心,主動挑起戰斗,才是恒山致勝的關鍵。

          劣勢:恒山幾乎所有的控制和傷害都依托在當身反殺上,并且對于點穴和冰凍是無法防御的,雖然主動挑起戰斗,但是會一直在戰斗中處于被動。并且非常考驗自身的瞬間判斷能力,是當身反殺,還是逃跑躲避,非常需要技巧。

          5、南橫山:讓你找不到人的忍者職業(最混亂,最花哨的分身技能)

          衡山:刺客職業,經過內測的改版之后,一躍成為競技場的佼佼者。不遜華山的靈動,不弱少林的連貫,衡山可謂在內測大出風頭。并且在技能的使用時會出現大量的殘影,使得衡山在對戰突進職業時非常有優勢。技能使用非常快速連貫,經常會讓沒有經驗的對手措手不及,還沒等反應用出技能的時候就已經失敗了。

          劣勢:衡山非常依賴突進,如果不能近身對手將不會造成太大威脅。并且衡山其實在技能的銜接上往往會出現非常短的空檔,這也是衡山最致命的的弱點。如若不能連貫的控制住對手,讓對手保持在擊潰或者擊倒狀態下,對自身的威脅時非常大的。

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